Trucos del Half Life 2:
» Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando sv_cheats 1.
» Una vez hecho esto, los trucos siguientes quedan disponibles:
Listado de Trucos para Half-Life 2 Modo Historia
A continuación tenéis disponible un completo listado con todos los comandos que deberéis de introducir en vuestra consola de Half-Life 2, para disponer de ciertas "ventajas" o para acceder a según que objetos (armas) o lugares (mapas).
De forma predeterminada, para activar la consola de Half-Life 2, tan solo debéis apretar la tecla º, es decir, dentro del teclado estándard, la primer tecla de la izquierda de la seguna fila de teclas empezando desde arriba, o más exactamente, la tecla que hay justamente a la izquierda del Número 1.
Cada comando introducido, que deberemos escribir dentro de la consola, tiene un efecto diferente en el juego. Para que el comando tenga efecto, tan solo deberemos dar a la tecla ENTER después de haber escrito correctamente el comando elegido.
A continuación tenéis la lista de comandos relacionados con trucos (también conocidos con el nombre inglés de Cheats) para el modo historia de Half-Life 2:
Cheat List
» Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguientes comandos, introduce el comando "sv_cheats 1".
» Una vez hecho esto, los trucos quedan activados:
- Sin daños - Invencible: god
- Inmortal: buddha
- Energía infinita para nuestro traje HEV: infinite_aux_power
- Todas las armas con la máxima munición: impulse 101
- Eliminar (Matar) a todos los NPC's que se encuentren en el área: npc_kill
- Los enemigos no nos atacan (no nos ven): notarget
- Atravesar paredes / Volar por el escenario: noclip
- Hacer aparecer un "scout car" : ch_createjeep
- Hacer aparecer un "airboat" : ch_createairboat
- Calaveras / Cráneos: impulse 102
Cheat: Dev Cheats
- cl_drawhud: removed
- Modelos delineados: mat_wireframe1
- Solo los objetos afectados por la física son delineados: vcollide_wireframe 1
- Mostrar los disparadores del juego: showtriggers_toggle
- Mostrar mapas normales: mat_normalmaps 1
- Dibujar materiales de la superficies: mat_normals 1
- Desactivar mapping rápido: mat_fastnobump 0
- Borrar el modelo del arma de la pantalla: impulse 200
- Modificar el tamaño del arma equipada ("x" es el valor / 54 por defecto): viewmodel_fov x
- Modificar la densidad del aire ("x" es el valor): air_density x
- Crear un NPC: npc_create
- Creates an NPC (Aiming away from player): npc_create_aimed
- Quitarnos puntos de salud ("x" es el valor): hurtme x
- Activar vista libre con ratón: +mlook
- Ejecutar un archivo SCRIPT ("x" es el nombre del archivo): exec x
- Cambiar a vista en primera persona: firstperson
- Grunt-O-Matic: impulse 76
- Limitar el número de unidades de texturas ("x" es el valor / 0 por defecto): mat_numtextureunits x
- Mover la posición del jugador a un lugar determinado: setpos
- Ver a través de las paredes (cheat ilegal en modo MP): mat_depthbias_normal 1
- Modificar la fuerza de gravedad ("x" es el valor): sv_gravity x
- Modificar el tiempo de aturdimiento / efecto silvido ("x" es el valor): dsp_explosion_effect_duration x
- Set Minimum Stopping Speed on ground ("x" es el valor): sv_stopspeed x
- Set Vertical View when eyes are near water plane ("x" es el valor): sv_waterdist x
- Fijar el valor de fricción real ("x" es el valor): sv_friction x
- Fijar valor múltiple de los rebotes efectuados por las colisiones físicas simuladas de los objetos ("x" es el valor): sv_bounce x
- Fijar el modo Desarrollador en Activado/Desactivado/Descriptivo (los valores son, según orden en que han sido citados, "1" "2" y "3"): Developer x
- Fijar la velocidad máxima de cualquier objeto ("x" es el valor): sv_maxvelocity x
- Mostrar puntos de mira: hud_quickhelp/text? 1
- Mostrar los FPS en tiempo real: cl_showfps 1
- Snap players eyes to a specified pitch yaw: setang
- Vista en tercera persona: thirdperson
- Toggle bounding-boxes debug mode (on/off red - ignore damage, white - respond to damage, green - health): prop_debug
- Mostrar el HUD (activarlo): cl_drawhud 1
- Activar el reporte de archivos WAV dañados o perdidos para los sonidos: sv_soundemitter_filecheck
- Modo Picker Activado: picker
» Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando "sv_cheats 1".
» Una vez hecho esto, podemos introducir los siguiente comandos escribiendo en cada caso previamente la palabra "give".
Cheat: Items
- item_healthkit
- item_healthvial
- item_box_buckshot
- item_box_mrounds
- item_box_sniper_rounds
- item_box_srounds
- item_battery
- item_suit
- item_ml_grenade
- item_ar2_grenade
» Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando sv_cheats 1.
» Con esto, podemos ver todo el listado completo de mapas disponibles si tecleamos el comando "maps"
» Pero si lo que deseamos es acceder a o cargar un mapa en concreto del listado, deberemos de escribir los siguientes comandos de la lista tecleando previamente la palabra "map".
Cheat: Load Maps
- background01
- background02
- background03
- background04
- background05
- background06
- background07
- credits
- d1_canals_01
- d1_canals_01a
- d1_canals_02
- d1_canals_03
- d1_canals_05
- d1_canals_06
- d1_canals_07
- d1_canals_08
- d1_canals_09
- d1_canals_10
- d1_canals_11
- d1_canals_12
- d1_canals_13
- d1_eli_01
- d1_eli_02
- d1_town_01
- d1_town_01a
- d1_town_02
- d1_town_02a
- d1_town_03
- d1_town_04
- d1_town_05
- d1_trainstation_01
- d1_trainstation_02
- d1_trainstation_03
- d1_trainstation_04
- d1_trainstation_05
- d1_trainstation_06
- d2_coast_01
- d2_coast_03
- d2_coast_04
- d2_coast_05
- d2_coast_07
- d2_coast_08
- d2_coast_09
- d2_coast_10
- d2_coast_11
- d2_coast_12
- d2_prison_01
- d2_prison_02
- d2_prison_03
- d2_prison_04
- d2_prison_05
- d2_prison_06
- d2_prison_07
- d2_prison_08
- d3_breen_01
- d3_c17_01
- d3_c17_02
- d3_c17_03
- d3_c17_04
- d3_c17_05
- d3_c17_06a
- d3_c17_06b
- d3_c17_07
- d3_c17_08
- d3_c17_09
- d3_c17_10a
- d3_c17_10b
- d3_c17_11
- d3_c17_12
- d3_c17_12b
- d3_c17_13
- d3_citadel_01
- d3_citadel_02
- d3_citadel_03
- d3_citadel_04
- d3_citadel_05
- intro
Cheat: Weapons
» Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando "sv_cheats 1".
» Para acceder cualquiera de las armas disponibles, deberemos de escribir el comando "give" seguido de los siguientes comandos, según el arma o vehículo que deseemos tener:
- weapon_ar2
- weapon_bugbait
- weapon_crowbar
- weapon_frag
- weapon_alyxgun
- weapon_physcannon
- weapon_pistol
- weapon_rpg
- weapon_shotgun
- weapon_smg1
- weapon_slam
- weapon_cubemap