FILROND. Primero deberéis crear la consola, para ello haced un acceso directo en el escritorio de Windows, (un acceso directo del ejecutable del Half-Life), luego editar sus propiedades y poned en el apartado "Destino" (despues de hl.exe) -console.
Por ejemplo: CSierraHalf-lifehl.exe -console
Ahora Aceptar e iniciar el juego con este acceso directo, la consola se activará. Cargad el juego si ya estáis jugando o si empezáis uno nuevo, y pulsad sobre la tecla de "prima", (encima del tabulador), ahora debéis escribir lo siguiente:
sv_cheats 1 y los cheats se activarán.
/god: modo Dios
/noclip: volar, atravesar paredes
/give item_airtank o item_antidote o item_battery, item_healthkit, item_longjump,
item_security, item_sodacan, item_suit,
/give ammo_357 o ammo_9mmAR o ammo_9mmbox, ammo_9mmclip,
ammo_ARgrenades, ammo_buckshot, ammo_crossbow, ammo_egonclip,
ammo_gaussclip, ammo_glockclip, ammo_mp5clip, ammo_mp5grenades,
ammo_rpgclip,
/give weapon_357 o weapon_9mmAR o weapon_9mmhandgun, weapon_crossbow,
weapon_crowbar, weapon_egon, weapon_gauss, weapon_glock, weapon_handgrenade,
weapon_hornetgun, weapon_mp5,
weapon_python, weapon_rpg, weapon_satchel
HALF-LIFE
Cortesía de Mfros
Arrancar el juego con "hl.exe -console" para ir a la consola. En ella, teclear los trucos.
Acceder con la tecla a la izquierda del número "1" del teclado normal, (a veces hay que
escribir "sv_cheats 1" para poder acceder):
/GOD, modo Dios
/NOCLIP, atravesar las paredes / vuela
/IMPULSE 101, todas las armas y munición
/MAP #, ir al mapa #. Donde # puede ser:
Jugador único:
c0a0 , c0a0a , c0a0b , c0a0c , c0a0d
c0a0e , c1a0 , c1a0a , c1a0b , c1a0c
c1a0d , c1a0e , c1a1 , c1a1a , c1a1b
c1a1c , c1a1d , c1a1f , c1a2 , c1a2a
c1a2b , c1a2c , c1a2d , c1a3 , c1a3a
c1a3b , c1a3c , c1a3d , c1a4 , c1a4b
c1a4d , c1a4e , c1a4f , c1a4g , c1a4i
c1a4j , c1a4k , c2a1 , c2a1a , c2a1b
c2a2 , c2a2a , c2a2b1 , c2a2b2 , c2a2c
c2a2d , c2a2e , c2a2f , c2a2g , c2a2h
c2a3 , c2a3a , c2a3b , c2a3c , c2a3d
c2a3e , c2a4 , c2a4a , c2a4b , c2a4c
c2a4d , c2a4e , c2a4f , c2a4g , c2a5
c2a5a , c2a5b , c2a5c , c2a5d , c2a5e
c2a5f , c2a5g , c2a5w , c2a5x , c3a1
c3a1a , c3a1b , c3a2 , c3a2a , c3a2b
c3a2c , c3a2d , c3a2e , c3a2f , c4a1
c4a1a , c4a1b , c4a1c , c4a1d , c4a1e
c4a1f , c4a2 , c4a2a , c4a2b , c4a3
c5a1
Multijugador:
boot_camp , bounce , datacore
lambda_bunker , snark_pit
stalkyard , subtransit , undertow
Hazard Course:
t0a0 , t0a0a , t0a0b , t0a0b1
t0a0b2 , t0a0c , t0a0d
/GIVE #, consigue el objeto #. Donde # puede ser:
item_airtank
item_antidote
item_battery
item_healthkit
item_longjump
item_security
item_sodacan
item_suit
ammo_357
ammo_9mmAR
ammo_9mmbox
ammo_9mmclip
ammo_ARgrenades
ammo_bucksho
ammo_crossbow
ammo_egonclip
ammo_gaussclip
ammo_glockclip
ammo_mp5clip
ammo_mp5grenades
ammo_rpgclip
weapon_357
weapon_9mmAR
weapon_9mmhandgun
weapon_crossbow
weapon_crowbar
weapon_egon
weapon_gauss
weapon_glock
weapon_handgrenade
weapon_hornetgun
weapon_mp5
weapon_python
weapon_rpg
weapon_satchel
weapon_shotgun
weapon_snark
weapon_quantumdestabilizer
weapon_tripmine
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